大家好,我是朴林,关于GBA封神之作《封印之剑》的故事今天就带给大家。
在火纹之父何离开IS后,任天堂和联合公司在GBA平台上重新打开了这个经典系列,继承和开发了几个旧系统,帮助该系列在新平台上站稳脚跟。
为什么叫它新时代火纹,熟悉这一系列的玩家一定很清楚原因。这部以GBA为平台的《火焰之纹章:封印之剑》是一部由任天堂时隔两年推出的正统续集,在继承了历代火纹的许多基本规范的同时,引入了一个全新的故事体系,加上何昭三离开INTETESYESTES后,公司与任天堂联合推出了一系列正统续集。人性化的设计也被更清新的金天荣路(后来担任电视动画《创造圣人的伟大天使》的原创人物)所取代。上市后,它赢得了一波好评。
这个游戏的故事发生在一个叫艾伦布的大陆上。几千年前,人类和龙之间的战争代代相传。现在大陆分为西方的艾特鲁里亚王国、东方的贝伦王国和夹在两股势力之间的许多小国。由于贝伦王国的突然袭击,主人公费雷的少爷罗伊的平静生活被打破,他和同伴们踏上了抵抗贝伦入侵的旅程
密封剑系统不同于系列前的许多作品,也不是完全原创的,如多拉基亚776技能系统、随机再行动系统和俘虏系统都被废除,战术特征回到神秘的简单风格,也继承了圣战谱支持对话系统,两个角色只要站在一起就能提高彼此的能力。除上述变化外,本作品还改进了攻击MISS后的耐久性处理、地图雾部分的信息等。一般来说,它是一个更成熟、更简洁的系统,而不是SFC的每一代。
由于GBA的受众年龄明显低于SFC,因此充分考虑了年轻玩家的需求,在难度方面进行了相应的调整。总的来说,它接近该系列的第一代,但一些人抗议任天堂无法通过海关。
GBA掌机特有的通信对战机使得本作成为第一款具备对战机能的“火纹”,玩家只需打通第一章就能以游戏中的队伍为基础打造一支由1到5名队员组成的小队,最大支持4名玩家同时进行游戏。与普通关卡相比,需要不同的战术思路,在这种模式下可以加血的僧侣不能出维。
这个游戏一开始就引起了很多争议。毕竟不加何昭三,仅凭IS和任天堂就能做出一个原创的火焰印章,这是很多粉丝的疑问。除此之外,此时的何昭三已经开启了新的火炉,并且制作了在易天兵旗下备受评价的火线精神泪指轮故事尤特娜英雄战争的续集。加贺的诉讼应该更好,如果不是因为这项工作。
幸运的是,封印之剑以其卓越的品质获得了近40万的销售额,帮助IS和任天堂稳定了立足点,为GBA推出一系列火焰纹章铺平了道路。