Random类
方法1:数组来保存索引号,先随机生成一个数组位置
//产生不重复的随机数 namespace ArrayRandTwo { class Program { static void Main(string[] args) { int[] a = new int[15]; for (int i = 0; i方法2: 利用Hashtable
必须引进空间名:using System.Collections; Hashtable中文称作哈希表,也叫散列表,是根据key和value进行访问存储的数据结构using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; //Hashtable的命名空间System.Collections,通过using进行引入。 namespace ArrayRandThree { class Program { static void Main(string[] args) { //实例化Hashtable Hashtable hashtable = new Hashtable(); Random rm = new Random(); int RmNum = 100; for (int i = 0; hashtable.Count方法3:List 类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ArrayRandFour { class Program { static void Main(string[] args) { ListlistNum = new List (); Random random = new Random(); //最小随机数 const int Min = 100; //最小随机数 const int Max = 999; //产生多少个随机数,这里是10个 const int Count = 10; for (int i = 0; i 秒鲨号所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内改正。